Arte digital

Arte digital, arte contemporáneo en el que la tecnología informática se usa en una amplia variedad de formas para hacer obras distintivas. El arte digital fue pionero en la década de 1970, pero solo se convirtió en una forma de arte viable con la amplia disponibilidad de computadoras, software adecuado, equipo de video, mezcladores de sonido y cámaras digitales hacia fines del siglo XX. y el posterior desarrollo de herramientas digitales cada vez más sofisticadas. Un estilo rompedor de límites, el arte digital puede combinar y transformar elementos como pintura, cine, fotografía, diseño digital, video, instalación, escultura, animación y sonido.

Presentado en pantallas de video, las obras digitales pueden crearse de formas abstractas o figurativas en la elección del artista de millones de tonos de color, y pueden manipularse para que las imágenes aparezcan, se combinen, se transformen y / o desaparezcan. El arte digital también incluye trabajos, muchos de ellos interactivos, hechos para ser vistos en la World Wide Web . La escultura también puede ser un arte digital como resultado de la creación rápida de prototipos, una técnica que "imprime" formas tridimensionales a partir de modelos diseñados por computadora. Las obras digitales contemporáneas van desde las brillantes y transformadoras pinturas en video de Jeremy Blake hasta las imágenes modificadas por computadora de las serigrafías de Carl Fudge, los cambiantes paneles geométricos de John F. Simon, Jr. y los mundos audiovisuales participativos de Janet Cardiff. Entre los muchos otros artistas involucrados en el movimiento, cada uno con su propio enfoque de las posibilidades aparentemente infinitas del arte digital, están Jim Campbell, Leah Gilliam, Robert Lazzarini, Jim O'Rourke, Paul Pfeiffer, Marina Rosenfeld, Elliott Sharp, Diana Thater, Inez van Lamsweerde y Adrianne Wortzel.